«Устраивайся поудобнее, хакер. Будь гостем.» Это незавершенная статья, описывающая игру, находящуюся в разработке. Информация в статье может быть устаревшей и недостоверной. Вы можете помочь System Shock Wiki, дополнив и обновив её. |
System Shock, ранее System Shock: Remastered — новое HD-переиздание оригинального System Shock, разрабатываемое Nightdive Studios. В настоящее время предполагается выпуск для Windows, Linux, Mac, PlayStation 4 и Xbox One, в течение 2022 года.
Сбор средств[]
Кампания на Kickstarter, а также демоверсия игры были запущены 28-го июня 2016 года в полдень по тихоокеанскому времени.[1][2][3] Она успешно достигла своей цели и закончилась 28-го июля 2016.
Разработка[]
Игра была запланирована к выпуску в 2018 году. Тем не менее, разработка была приостановлена в феврале 2018 года.[4] В апреле 2018 года разработка была продолжена.[5] Предполагаемая дата выпуска была перенесена на 2020 год.[6] После этого называлось лето 2021 года, но и этот срок прошёл.
27 мая 202 года в магазинах GOG и Steam вышла демоверсия на движке Unreal 4, позволяющая играть на Медицинской палубе.
Разработкой занимаются как совершенно новые разработчики из Nightdive Studios, так и некоторые разработчики оригинала.
Характеристики[]
Отказ от ответственности: вся информация о переиздании основана на материалах и сведениях, полученных до выпуска, и может как отражать, так и не отражать финальную версию игры.
Переиздание вносит множество изменений, дополнений и исключений по сравнению с оригиналом, что делает его во многом совершенно другой игрой.
Новый геймплей[]
Различные виды оружия, предметы, враги, уровни и т. д. были переработаны, вырезаны или являются абсолютно новыми.
Новые персонажи[]
Существующие персонажи получили несколько новых диалогов, а некоторые — новых актеров озвучивания. В ранних демо-версиях использовалось оригинальное озвучивание, но позже оно было заменено на перезаписанную версию. В качестве потенциального варианта была также упомянута возможность выбора пола Хакера.
Новый дизайн[]
Различные враги, уровни, предметы, оружие и т.д. были переработаны по сравнению с их оригинальными версиями, некоторые из них более похожи на оригиналы, а другие выглядят совершенно иначе. Уровни также стали более тёмными и пытаются создать ощущение ужаса, а некоторые были полностью переделаны, как, например, киберпространство.
Моддинг[]
Возможность моддинга был рассмотрена, но пока не подтверждена.
Саундтрек[]
Саундтрек полностью отличается от оригинала, некоторые небольшие элементы включены, но в основном он другой и более эмбиентный.
Отзывы[]
Пока что отзывы о переиздании были неоднозначными: одни расстроены изменениями оригинала и считают, что это портит System Shock, а другие настроены более оптимистично или им нравится то, как это делается, и они более открыты к изменениям.
За кулисами[]
- Переиздание первоначально называлось System Shock: Remastered Edition, затем было переименовано.
Галерея[]
Концепт-арт[]
Промо-изображения[]
Предрелизные изображения[]
Видео[]
Примечания[]
- ↑ System Shock Remastered is launching a Kickstarter campaign
- ↑ A System Shock Remastered demo is coming next week
- ↑ Kickstarter — System Shock — Update 12: PS4
- ↑ Sometimes You Need To Take a Step Back In Order To Take Two Steps Forward
- ↑ https://www.kickstarter.com/projects/1598858095/system-shock/posts/2135868
- ↑ https://www.kotaku.com.au/2018/03/dont-expect-the-system-shock-remake-until-2020/