System Shock использует сложную систему для расчета урона, наносимого каждым оружием каждому существу.
Во-первых, обратите внимание, что не все мутанты и роботы уязвимы для всех видов оружия. Например, газовая граната может убить мутанта, но это не повредит сервоботу. С другой стороны, магнитно-импульсная винтовка может сокрушить робота, но не повредит органическому существу.
Типы урона[]
Урон в игре разнесён по видам оружия.
| Тип урона | Оружие |
|---|---|
| Игольчатый | Дротикомёт SV-23, стреломёт AM-27 |
| Транквилизирующий | Дротикомёт SV-23 |
| Газовый | Газовая граната |
| Пулевой | Труба[1], пистолет МL-41, пистолет Магнум 2100, автомат Skorpion RF-07, штурмовая винтовка MARK III, обрез DС-05, рейлган MM-76, осколочная граната, дистанционная бомба |
| Энергетический | Лучевой пистолет Sparq[2], бластер ER-90[2], ионная винтовка RW-45[2], парализатор DH-07[3], плазменная винтовка LG-XX[3], пехотная мина[3], нитроглицериновый пакет[3], сейсмозаряд[3] |
| Электромагнитный | Винтовка Мag-Рulse SВ-20, импульсная граната |
Наносимый урон[]
Расчёт урона проходит четыре основных этапа.
Поглощение брони[]
Если произошло попадание, пробивная способность оружия сравнивается со значением брони цели. Если значение брони не превышает значение пробивания, броня цели не влияет на попадание, и существо получает полный урон. Если значение брони больше значения пробивания, урон снижается на разницу значений.
Уязвимость к оружию[]
Если существо особенно уязвимо для определённого оружия, урон может быть удвоен или учетверён. Например, все роботы имеют четырёхкратную уязвимость к электромагнитным атакам, а импульсная граната делает электромагнитную атаку. Любой робот получит четырёхкратный урон от импульсной гранаты.
Критическое попадание[]
Каждое оружие имеет уровень атаки. Каждое существо имеет уровень защиты. Если значение атаки выше, чем значение защиты, Вы можете нанести критическое попадание (попадание, который поражает самую слабую часть брони существа). В противном случае критическое попадание невозможно.
Чем больше разница между этими двумя значениями, тем выше вероятность получения критического попадания и тем больше урон от него. Критические попадания могут принести от 33% до 300% дополнительного урона. (Урон от критического попадания является дополнением к результату любых уязвимостей оружия. Если оружие наносит критическое попадание по особо уязвимому существу, то это попадание может нанести в 16 раз больше обычного урона.)
Случайный множитель[]
Общий урон оружия колеблется на ±10%. Эти колебания могут изменить количество урона, наносимого одним и тем же оружием при различных атаках.
Пример[]
Вы атакуете летуна (значение брони 30, значение защиты 2 и 75 очков жизни) с помощью Магнума 2100. Пистолет заряжен противопехотными пулями (значение пробивания 25, значение атаки 5, средний урон за попадание 85).
Летун уязвим к пулевому оружию, поэтому этот пистолет воздействует на это существо. Значение пробивания оружия (25) ниже значения брони робота (30), поэтому броня выдерживает попадание и поглощает 5 пунктов урона. Теперь робот уязвим к оставшимся 80 очкам урона, нанесенным пулями Магнума.
Разница между атакой оружия и защитой существа составляет 3 (5 – 2), поэтому возможно критическое попадание. Случайный множитель затем увеличивает или уменьшает значение урона от оружия на 10%. Это означает, что робот потеряет 80 очков жизни, плюс или минус 8, не считая дополнительного урона, если попадание будет критическим. Если ему повезёт, он может выжить (но едва).
Но что, если вы атакуете разрывными пулями (пробивание 30, атака 4, урон 60), а не противопехотными? В этом случае броня не поглощает никакого урона, потому что значения пробивания и брони равны. Летуну достанутся все 60 пунктов урона, плюс или минус 6. Он выживет, если только вы не нанесёте критическое попадание, которое немного менее вероятно (4 – 2).
Область воздействия гранаты[]
Урон наносится, если объект находится в радиусе взрыва гранаты. Урон распределяется пропорционально по всей области, поэтому объекты вблизи границы получат меньше урона, чем в центре.
Существо или предмет в центре взрыва получает 100% урона от гранаты. Процент урона уменьшается по направлению к внешнему краю радиуса взрыва. Например, граната, которая наносит 180 очков урона и имеет 5-метровый радиус взрыва, наносит 180 очков урона в центре взрыва. Существо или предмет в 2,5 метрах от центра взрыва получает половину этого, или 90 очков урона. Аналогично, всё, что находится на расстоянии 5 и более метров от центра взрыва, получает 0 очков урона.
Урон персонажу[]
Урон персонажу рассчитывается так же, за исключением нескольких незначительных отличий.
Броня[]
У вас нет брони, но аппаратное дополнение "Энергозащита" поглощает урон. Поглощаемое количество зависит от его настройки. Чем выше настройка, тем больше урона поглощается.
Очки здоровья[]
Вы начинаете с 212 очками здоровья и допустимым максимумом в 255. Здоровье восстанавливают медпластыри, медицинские аптечки, медицинские кровати и отсеки восстановления.
Уровень защиты[]
Ваша защита равна 4.
Критическое попадание[]
У существ нет шансов нанести вам критическое попадание.